December 23

SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro v.2.1.0b (2.0.9)
is a powerful material collection for 3ds max and V-Ray (MacroScript). It includes shaders like: Metal, Ceramic, Leather, Stone, Mosaic, Concrete.
|
|
||
December 22

Плагины TexTools 4.1 и UnwrapTools 1.6 значительно упрощают создание UVs.
December 22

Cebas Final Render r3.5 SE for 3ds max 2009-2011 x86/64 X-Force
Cebas FinalRender - Высококачественный рендер для 3ds max. Теперь поддерживает 32 и 64-битные версии 3dsmax 9 и позволяет рендерить сразу на 64 и 32-битных машинах. Среди новых возможностей этого релиза AQMC GI движок с режимом Camera Fly для неподвижных/деформирующихся сцен, и с режимом персонажной анимации для движущихся/деформирующихся объектов. Рендеринг высокого разрешения теперь возможен для Skin, Architecture, Light с Ambient Occlusion в новом ядре. Помимо добавления в finalRender ряда рендер-элементов, появилось множество других функций и опций, в том числе улучшенные Zdepth и Tdepth.
December 21
finalRender 3.5 for 3ds Max 2009-2011 and 3ds Max Design 2009-2011 is offered in 2 versions:
finalRender 3.5 is targeted to the mainstream user base, while finalRender 3.5 SE (Studio Edition) is the perfect choice for bigger production houses and advanced users, seeking the maximum in quality and flexibility.

Flatiron 1.60 For 3Ds Max 2008-2011 (32/64Bit)
Flatiron is a unique render-to-texture plug-in which is capable of baking full scenes or selections of objects into a single UV Map with only few simple clicks.
It is a fast, simple and yet configurable automatic unwrapping and baking solution that greatly speeds up the process of baking complex scenes.
December 21
MultiScatter это плагин для 3ds Max, который работает с V-Ray и Mental Ray системами рендеринга. Можно создавать сложные сцены с огромным количеством объектов легко и быстро с помощью этого плагина.
Обычно сцены в 3ds Max с большим количеством даже одинаковых объектов занимают много места на жестком диске, потребляют много времени для загрузки, и с ними очень трудно работать. MultiScatter создан, чтобы решить эти проблемы. Изображения, содержащего 500 000 идентичных объектов, созданных с 3ds Max 2008 занимает 1400Mb дискового пространства. Теперь, если она создана с MultiScatter и, содержащие те же 500 000 объектов сцены могут занимать только 250Kb.

Компания Chaos Group официально представила Phoenix FD - новый флюидодинамический плагин для 3ds Max.
Флюиды – вещества, которые постоянно деформируются, например жидкости, газы, плазма. Phoenix FD позволяет вам симулировать такие вещества в 3ds Max. Сам процесс симуляции происходит в подразделенном на ячейки 3D поле, или сетке, в которой каждая ячейка содержит свойства флюида в конкретном положении. Свойства включают в себя информацию о температуре, массе и скорости движения. В процессе симуляции Phoenix передает свойства от ячейки к ячейке, при этом изменяя их по всем правилам физики. Полученные симуляции затем подвергают рендерингу.
|
|
||
December 20

Maxwell Render компании Next Limit Technologies представляет собой самостоятельную систему визуализации (рендеринга) трехмерных объектов, которая построена по принципу «без допущений». То есть в ее основу положены физические свойства света и поверхностей. Так как программа использует уравнения волновой теории света, это позволяет визуализировать трехмерные сцены с беспрецедентным качеством.
December 20
Maxwell Render™ is a rendering engine based on the mathematical equations governing light transport, meaning that all elements, such as emitters, materials and cameras, are derived from physically accurate models. Maxwell Render is unbiased, so no tricks are used to calculate the lighting solution in every pixel of a scene; the result will always be a correct solution, as it would be in the real world. Maxwell Render can fully capture all light interactions between all elements in a scene, and all lighting calculations are performed using spectral information and high dynamic range data.



