Make home pageAdd to favorites
Русский English
Site menu:
RPC
Interesting:


$$$ для web-мастеров
Forex:
Poll:

Default ScanLine
VRay
MentalRay
FinalRender
RenderMan
Brazil
Maxwell Render
Other...

 

Online:
Online:
Users: 6
arni66Asimof
baonguyengwdj
monkey113Picalssio

Robots: 3
YahooGooglebot
Feedfetcher-Google

Guest: 16
All: 25

20 visitors:
Users: 20
arnoldkutyaChamelion
compuhmsemreer
jacksteeljuanchito
kostakistudiokraft007
kulikonlixtetraxx
locitoMandakh
maxdiamondmaxinew
nabijonsninjtso
oboosmith25
tariqaliyhnsim

Birthdays:
Именниников сегодня нет
Archive:
January 2009 (30)
December 2008 (149)
November 2008 (167)
October 2008 (155)
September 2008 (247)
August 2008 (80)
July 2008 (127)
June 2008 (105)
May 2008 (135)
April 2008 (161)
March 2008 (244)
February 2008 (178)
January 2008 (173)
December 2007 (108)
November 2007 (112)
October 2007 (35)
September 2007 (66)
August 2007 (58)
July 2007 (75)
June 2007 (65)
May 2007 (80)
April 2007 (157)
March 2007 (209)
January 1970 (4)
Login : Password :       Registration | Rememder password?
CG Resource » Articles for May 2007 Year
3d02 Family Cars 3D Max 3D Models


3d02 Family Cars, 3D Max, 3D Models, ISO
Hits: 1669 author: Nickolas 29 May 2007 Comments (4) Read more
Gnomon - Feng Zhu - Concept Design 3: Quick Sketching - 2CD


В этом уроке Feng Zhe рассказывает о разных приемах скетчинга, использовании материалов, перспективы, форм и освещения для создания высококлассных иллюстраций.
----------------------
The ability to sketch quickly and with a wide range of materials are two important skills to have in the field of concept design. This lecture is divided into three parts, each covering a different drawing technique and materials. Learn about the basics of each material, and how they can be applied in the drawing process. Also demonstrated are the basics of perspective, development of form, and warm-up excerises.

Chapters:
01: Introduction
02: Pencil Sketch
03: Pen Sketch
04: Line Weight
05: Marker Rendering
06: Initial Pencil
07: Inking
08: Marker Rendering
09: Credits
Hits: 2172 author: Nickolas 27 May 2007 Comments (5) Read more
Gnomon - Ryan Church - Rendering Shiny Vehicles


Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. В этом уроке рассказывается, как нарисовать стремительные "сверкающие челноки", пролетающие над крышами города. Автор уделяет особое внимание вопросам динамики, качества материалов, освещения и атмосферы. Детально разобраны вопросы преломления и отражения света на быстродвижущемся объекте.
-----------------------
In this DVD, one of the industry’s top concept designers will take you step-by-step through the creation of a digital painting of lacquered vehicles speeding above city rooftops. Ryan demonstrates techniques essential in the creation of dynamic and colorful vehicle renderings, dealing specifically with such concepts as vehicle design, environment, material indication and speed. The demonstration covers all aspects of the process, from design inception to advanced painting techniques for completing the final image. The challenges of indicating reflections, glare, lens effects and motion blur in a portrait of a fast-moving vehicle are dealt with in detail.

Chapters:
01: Introduction
02: Line Drawing
03: Value and Color
04: Background Indication
05: Assessing the Composition
06: Lighting the Vehicles
07: Rendering Reflections
08: Final Detailing
09: Credits
Hits: 980 author: Nickolas 27 May 2007 Comments (1) Read more
Gnomon - Ryan Church - Rendering Hi-Tech Architecture


Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. Футуристические пейзажи с чистого листа. Кинематографические приемы, выбор драматической перспективы, атмосфера и динамика - вот о чем этот урок.
---------------------
Ryan’s demo takes the viewer step-by-step through the creation of a digital illustration of a design for a moody futuristic cityscape, from blank-page through to final rendering. Topics illustrated range from shot layout and composition to the use of color and atmosphere to create drama and establish scale. Using industry standard programs, the techniques Ryan demonstrates in the creation of a dynamic, convincing, and colorful digital painting are essential for any concept artist to have. The DVD covers all aspects of the process, from design inception, research and cinematography, through to advanced and effective techniques for completing the finished digital painting.

Chapters:
01: Introduction
02: Starting Loose
03: Composition
04: Local Colors
05: Natural Lighting
06: Architectural Details
07: Artificial Lighting
08: Foreground Details
09: Final Touches
10: Credits
Hits: 1658 author: Nickolas 27 May 2007 Comments (6) Read more
Gnomon - Ryan Church - Rendering Low-Tech Architecture


Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. Сцена осады средневекового замка служит для иллюстрации авторских методов построения перспективы, освещения и кинематографических приемов.
----------------------
In this lecture, one of the industry’s top concept designers takes you step-by-step through the creation of a dramatic digital rendering showcasing historically based architecture in a dramatic battle scene. Shown are all the steps involved in the creation of a finished illustration from a blank canvas, as the painting is executed in real-time. Special attention is given to the fundamentals of composition with theatrical yet realistic lighting and techniques for the creation of a cinematic illustration.

Chapters:
01: Introduction
02: Initial Block-In
03: Directing the Eye
04: Light and Color
05: Adding Details
06: Creating Mood
07: Theatrical Lighting
08: Credits
Hits: 1233 author: Nickolas 27 May 2007 Comments (1) Read more
Gnomon - Ryan Church - Architectural Interior


Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. В двухчасовом уроке рассматриваются вопросы перспективы, композиции, освещения, постановки кадра и архитектурного дизайна.
-------------------------
Architectural interiors pose special challenges for the illustrator or concept artist. This lesson takes the viewer on a two hour demo showing techniques used to address such complex issues as perspective sketch painting, shot composition, lighting and cinematography, and architectural design. One of the industry’s top designers will take you step-by-step through the creation of a digital illustration of an interior architectural scene, from initial rough sketch through to final rendering.

Chapters:
01: Introduction
02: Line Drawing
03: Tone Block-In
04: Cinematography
05: Interior Lighting
06: Mid-Ground Detail
07: Composition
08: Creating Depth
09: Foreground Detail
10: Credits
Hits: 1623 author: Nickolas 27 May 2007 Comments (1) Read more
Dan Ablan - Digital cinematography and directing


Dan Ablan
Digital cinematography and directing
Год: 2002
Издательство: New Riders
ISBN: 0735712581
Язык: английский
Формат: zip(pdf)
Вес: 137 Mb
Примечание: Эта книга не похожа на большинство пособий по данной тематике. Написанная в первую очередь для трехмерщиков, она раскрывает кинематографические приемы в приложении к таким программам, как LightWave 3D, Softimage XSI, 3ds max, CINEMA 4D, Maya. Эта книга учит в первую очередь обращению с камерой в трехмерном пространстве. Множество инструментов, доступных 3D-дизайнерам - по словам Дэна Аблана, специалиста студии DreamWorks и автора этой книги - станут более понятными и эффективно используемыми.
Hits: 1107 author: Nickolas 27 May 2007 Comments (4) Read more
Gnomon - Mark Goerner - Sketching Interior Spaces


Два потрясающих видеоурока по фантастическим интерьерам. Что особенно ценно, в первом видео автор работает только с бумагой и маркером, показывая, как быстро создать скетч, из которого впоследствии получится готовая иллюстрация. Во втором уроке Марк показывает как с помощью Adobe Photoshop прийти к законченной работе, особенно уделяя внимание мелочам, позволяющим создать реалистичную атмосферу в иллюстрации.
Hits: 1589 author: Nickolas 27 May 2007 Comments (4) Read more


$$$ для web-мастеров
Terragen v0.9.43 - Генераторов трехмерных ландшафтов


Генераторов трехмерных ландшафтов Terragen версия 0.9.43. Поддержка режима просмотра 3D Preview, который позволяет перемещаться виртуальному наблюдателю по сгенерированному ландшафту и находить наиболее интересные ракурсы для рендера изображений. 3D Preview гибко конфигурируется и может работать даже на компьютерах с видеокартами без аппаратной поддержки 3D. Terragen также содержит улучшенный скриптовый язык и исправления некоторых ошибок. Terragen - это генератор пейзажей, созданный с целью генерации фотореалистических ландшафтов и анимаций. Он доступен для Windows и Mac OS. На этой стадии развития, Terragen бесплатен для персонального, некоммерческого использования. Хотя Terragen - это постоянно развивающаяся программа, она уже способна производить ландшафты, близкие к реалистическим и со специальными эффектами. Несмотря на то, что Terragen используется профессиональными проектами, он прост в освоении для новичка. Вы сможете производить ваши первый ландшафты после 15 минут после установки программы.
------------------------
Terragen is a scenery generator, created with the goal of generating photorealistic landscape images and animations. It is available for Windows and the Mac OS. Although Terragen is a continually evolving work-in-progress, it is already capable of near-photorealistic results for professional landscape visualisation, special effects, art and recreation.
Terragen has been used in a variety of commercial applications including film, television and music videos, games and multimedia, books, magazines and print advertisements. For just a small selection of projects Terragen has been used in, please visit the commercial use page.
Despite the fact that Terragen can be used for professional landscape visualisation projects, it is accessible and easy to get started with. You could be rendering your first landscape image in as little as 15 minutes after installation.
Hits: 1417 author: Nickolas 25 May 2007 Comments (0) Read more
Alias StudioTools v13.5


Alias StudioTools - оптимальное решение для креативного дизайнерского процесса. Приложение включает в себя инструменты, необходимые дизайнеру для определения формы и процесса коммуникации от наброска до конечного моделирования, и все это включено в интуитивно понятную рабочую среду.
-------------------
Alias StudioTools is complete digital design package, integrating the tools professional designers require for shape definition and communication processes, from sketching to production modeling. The new features and enhancements in Alias StudioTools 13 software offer designers and modelers several key benefits and significant enhancements in the areas of productivity, sketching, 3D modeling, visualization and data interoperability.
Dynamic shape modeling is Alias' name for global shape modeling, which allows users to manipulate the entire model at once, or at least big chunks of it, by pushing and pulling to stretch and shape the model. This allows very rapid design iterations.
There are two ways Alias StudioTools 13 lets users dynamically alter a model: with the lattice rig and the transformer rig. With the lattice rig, users can deform large portions of the model, or the whole thing, by creating a box around what needs to be changed. The designer edits the box, and the model goes along for the ride. It's similar to moving the poles on a spline. The transformer rig is more accurate. It works with existing and proxy surfaces to drive and constrain deformations, so users can chose exactly what to change and what to leave alone.
Hits: 1840 author: Nickolas 24 May 2007 Comments (4) Read more