В этом уроке Feng Zhe рассказывает о разных приемах скетчинга, использовании материалов, перспективы, форм и освещения для создания высококлассных иллюстраций. ---------------------- The ability to sketch quickly and with a wide range of materials are two important skills to have in the field of concept design. This lecture is divided into three parts, each covering a different drawing technique and materials. Learn about the basics of each material, and how they can be applied in the drawing process. Also demonstrated are the basics of perspective, development of form, and warm-up excerises.
Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. В этом уроке рассказывается, как нарисовать стремительные "сверкающие челноки", пролетающие над крышами города. Автор уделяет особое внимание вопросам динамики, качества материалов, освещения и атмосферы. Детально разобраны вопросы преломления и отражения света на быстродвижущемся объекте. ----------------------- In this DVD, one of the industry’s top concept designers will take you step-by-step through the creation of a digital painting of lacquered vehicles speeding above city rooftops. Ryan demonstrates techniques essential in the creation of dynamic and colorful vehicle renderings, dealing specifically with such concepts as vehicle design, environment, material indication and speed. The demonstration covers all aspects of the process, from design inception to advanced painting techniques for completing the final image. The challenges of indicating reflections, glare, lens effects and motion blur in a portrait of a fast-moving vehicle are dealt with in detail.
Chapters: 01: Introduction 02: Line Drawing 03: Value and Color 04: Background Indication 05: Assessing the Composition 06: Lighting the Vehicles 07: Rendering Reflections 08: Final Detailing 09: Credits
Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. Футуристические пейзажи с чистого листа. Кинематографические приемы, выбор драматической перспективы, атмосфера и динамика - вот о чем этот урок. --------------------- Ryan’s demo takes the viewer step-by-step through the creation of a digital illustration of a design for a moody futuristic cityscape, from blank-page through to final rendering. Topics illustrated range from shot layout and composition to the use of color and atmosphere to create drama and establish scale. Using industry standard programs, the techniques Ryan demonstrates in the creation of a dynamic, convincing, and colorful digital painting are essential for any concept artist to have. The DVD covers all aspects of the process, from design inception, research and cinematography, through to advanced and effective techniques for completing the finished digital painting.
Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. Сцена осады средневекового замка служит для иллюстрации авторских методов построения перспективы, освещения и кинематографических приемов. ---------------------- In this lecture, one of the industry’s top concept designers takes you step-by-step through the creation of a dramatic digital rendering showcasing historically based architecture in a dramatic battle scene. Shown are all the steps involved in the creation of a finished illustration from a blank canvas, as the painting is executed in real-time. Special attention is given to the fundamentals of composition with theatrical yet realistic lighting and techniques for the creation of a cinematic illustration.
Chapters: 01: Introduction 02: Initial Block-In 03: Directing the Eye 04: Light and Color 05: Adding Details 06: Creating Mood 07: Theatrical Lighting 08: Credits
Ryan Church - один из самых известных иллюстраторов, работающий с Walt Disney, Universal, LucasFilm. В двухчасовом уроке рассматриваются вопросы перспективы, композиции, освещения, постановки кадра и архитектурного дизайна. ------------------------- Architectural interiors pose special challenges for the illustrator or concept artist. This lesson takes the viewer on a two hour demo showing techniques used to address such complex issues as perspective sketch painting, shot composition, lighting and cinematography, and architectural design. One of the industry’s top designers will take you step-by-step through the creation of a digital illustration of an interior architectural scene, from initial rough sketch through to final rendering.
Dan Ablan Digital cinematography and directing Год: 2002 Издательство: New Riders ISBN: 0735712581 Язык: английский Формат: zip(pdf) Вес: 137 Mb Примечание: Эта книга не похожа на большинство пособий по данной тематике. Написанная в первую очередь для трехмерщиков, она раскрывает кинематографические приемы в приложении к таким программам, как LightWave 3D, Softimage XSI, 3ds max, CINEMA 4D, Maya. Эта книга учит в первую очередь обращению с камерой в трехмерном пространстве. Множество инструментов, доступных 3D-дизайнерам - по словам Дэна Аблана, специалиста студии DreamWorks и автора этой книги - станут более понятными и эффективно используемыми.
Два потрясающих видеоурока по фантастическим интерьерам. Что особенно ценно, в первом видео автор работает только с бумагой и маркером, показывая, как быстро создать скетч, из которого впоследствии получится готовая иллюстрация. Во втором уроке Марк показывает как с помощью Adobe Photoshop прийти к законченной работе, особенно уделяя внимание мелочам, позволяющим создать реалистичную атмосферу в иллюстрации.
Генераторов трехмерных ландшафтов Terragen версия 0.9.43. Поддержка режима просмотра 3D Preview, который позволяет перемещаться виртуальному наблюдателю по сгенерированному ландшафту и находить наиболее интересные ракурсы для рендера изображений. 3D Preview гибко конфигурируется и может работать даже на компьютерах с видеокартами без аппаратной поддержки 3D. Terragen также содержит улучшенный скриптовый язык и исправления некоторых ошибок. Terragen - это генератор пейзажей, созданный с целью генерации фотореалистических ландшафтов и анимаций. Он доступен для Windows и Mac OS. На этой стадии развития, Terragen бесплатен для персонального, некоммерческого использования. Хотя Terragen - это постоянно развивающаяся программа, она уже способна производить ландшафты, близкие к реалистическим и со специальными эффектами. Несмотря на то, что Terragen используется профессиональными проектами, он прост в освоении для новичка. Вы сможете производить ваши первый ландшафты после 15 минут после установки программы. ------------------------ Terragen is a scenery generator, created with the goal of generating photorealistic landscape images and animations. It is available for Windows and the Mac OS. Although Terragen is a continually evolving work-in-progress, it is already capable of near-photorealistic results for professional landscape visualisation, special effects, art and recreation. Terragen has been used in a variety of commercial applications including film, television and music videos, games and multimedia, books, magazines and print advertisements. For just a small selection of projects Terragen has been used in, please visit the commercial use page. Despite the fact that Terragen can be used for professional landscape visualisation projects, it is accessible and easy to get started with. You could be rendering your first landscape image in as little as 15 minutes after installation.
Alias StudioTools - оптимальное решение для креативного дизайнерского процесса. Приложение включает в себя инструменты, необходимые дизайнеру для определения формы и процесса коммуникации от наброска до конечного моделирования, и все это включено в интуитивно понятную рабочую среду. ------------------- Alias StudioTools is complete digital design package, integrating the tools professional designers require for shape definition and communication processes, from sketching to production modeling. The new features and enhancements in Alias StudioTools 13 software offer designers and modelers several key benefits and significant enhancements in the areas of productivity, sketching, 3D modeling, visualization and data interoperability. Dynamic shape modeling is Alias' name for global shape modeling, which allows users to manipulate the entire model at once, or at least big chunks of it, by pushing and pulling to stretch and shape the model. This allows very rapid design iterations. There are two ways Alias StudioTools 13 lets users dynamically alter a model: with the lattice rig and the transformer rig. With the lattice rig, users can deform large portions of the model, or the whole thing, by creating a box around what needs to be changed. The designer edits the box, and the model goes along for the ride. It's similar to moving the poles on a spline. The transformer rig is more accurate. It works with existing and proxy surfaces to drive and constrain deformations, so users can chose exactly what to change and what to leave alone.
pawel_0: Ждите в блежайшее время перезалью Digital Tutors Character Rigging in XSI Вчера в 07:01:53
G-BOT: Digital Tutors - Character Animation Setup in XSI http://rapidsha re.com/files/17 1622695/dtCASiX B1.part1.rar.ht ml http://rapidsha re.com/files/17 1617509/dtCASiX B1.part2.rar.ht ml http://rapidsha re.com/f Вчера в 03:08:40